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C#:Socket通信
阅读量:5964 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3702 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

之前一直想自己搞把C#的Socket代码,一直没有下手,今晚终于实践了一把。现把流程编写出来,以备后用。

很简单的源码。

工具:Vs2010

建立项目:C# 控制台应用程序


Server代码

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using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
//添加Socket类
using
System.Net;
using
System.Net.Sockets;
 
namespace
SockeConsoleServer
{
    
class
Program
    
{
        
static
void
Main(
string
[] args)
        
{
            
int
port = 2000;
            
string
host =
"127.0.0.1"
;
 
            
//创建终结点
            
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
            
IPEndPoint ipe =
new
IPEndPoint(ip,port);
 
            
//创建Socket并开始监听
 
            
Socket s =
new
Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//创建一个Socket对象,如果用UDP协议,则要用SocketTyype.Dgram类型的套接字
            
s.Bind(ipe);   
//绑定EndPoint对象(2000端口和ip地址)
            
s.Listen(0);   
//开始监听
 
            
Console.WriteLine(
"等待客户端连接"
);
 
            
//接受到Client连接,为此连接建立新的Socket,并接受消息
            
Socket temp = s.Accept();  
//为新建立的连接创建新的Socket
            
Console.WriteLine(
"建立连接"
);
            
string
recvStr =
""
;
            
byte
[] recvBytes =
new
byte
[1024];
            
int
bytes;
            
bytes = temp.Receive(recvBytes,recvBytes.Length,0);
//从客户端接受消息
            
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
 
            
//给Client端返回信息
            
Console.WriteLine(
"server get message:{0}"
,recvStr);   
//把客户端传来的信息显示出来
            
string
sendStr =
"ok!Client send message successful!"
;
            
byte
[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
            
temp.Send(bs,bs.Length,0); 
//返回信息给客户端
            
temp.Close();
            
s.Close();
            
Console.ReadLine();
 
        
}
    
}
}

  


 

Client代码:

 

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using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
//添加用于Socket的类
using
System.Net;
using
System.Net.Sockets;
 
namespace
SocketConsoleClient
{
    
class
Program
    
{
        
static
void
Main(
string
[] args)
        
{
            
try
            
{
                
int
port = 2000;
                
string
host =
"127.0.0.1"
;
                
//创建终结点EndPoint
                
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                
IPEndPoint ipe =
new
IPEndPoint(ip, port);  
//把ip和端口转化为IPEndPoint的实例
 
                
//创建Socket并连接到服务器
                
Socket c =
new
Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  
//  创建Socket
                
Console.WriteLine(
"Connecting..."
);
                
c.Connect(ipe);
//连接到服务器
 
                
//向服务器发送信息
                
string
sendStr =
"Hello,this is a socket test"
;
                
byte
[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);  
//把字符串编码为字节
 
                
Console.WriteLine(
"Send message"
);
                
c.Send(bs, bs.Length, 0);
//发送信息
 
                
//接受从服务器返回的信息
                
string
recvStr =
""
;
                
byte
[] recvBytes =
new
byte
[1024];
                
int
bytes;
                
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);   
//从服务器端接受返回信息
                
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                
Console.WriteLine(
"client get message:{0}"
, recvStr);   
//回显服务器的返回信息
 
                
Console.ReadLine();
                
//一定记着用完Socket后要关闭
                
c.Close();
            
}
            
catch
(ArgumentException e)
            
{
                
Console.WriteLine(
"argumentNullException:{0}"
, e);
            
}
            
catch
(SocketException e)
            
{
                
Console.WriteLine(
"SocketException:{0}"
,e);
            
}
        
}
    
}
}

 

  


 

代码敲完之后,先跑下服务器,用netstat侦听下端口的使用情况

 

服务器的运行界面(控制台界面)

运行客户端(客户端的控制台及服务器控制台界面显示)

再用netstat侦听下端口状态

 

此时端口已连接正常,服务器已经与客户端正常通信

 


附netstat使用说明:

显示协议统计和当前 TCP/IP 网络连接。

NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-f] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-t] [interval]

-a 显示所有连接和侦听端口。

-b            显示在创建每个连接或侦听端口时涉及的可执行程序。
                在某些情况下,已知可执行程序承载多个独立的
                组件,这些情况下,显示创建连接或侦听端口时涉
                及的组件序列。此情况下,可执行程序的名称
                位于底部[]中,它调用的组件位于顶部,直至达
                到 TCP/IP。注意,此选项可能很耗时,并且在您没有
                足够权限时可能失败。
-e            显示以太网统计。此选项可以与 -s 选项结合使用。
-f            显示外部地址的完全限定域名(FQDN)。
-n            以数字形式显示地址和端口号。
-o            显示拥有的与每个连接关联的进程 ID。
-p proto      显示 proto 指定的协议的连接;proto 可以是下列任
                何一个: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。如果与 -s 选
                项一起用来显示每个协议的统计,proto 可以是下列任
                何一个: IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP
或 UDPv6。
-r            显示路由表。
-s            显示每个协议的统计。默认情况下,显示
IP、IPv6、ICMP、ICMPv6、TCP、TCPv6、UDP 和 UDPv6
的统计;-p 选项可用于指定默认的子网。
-t            显示当前连接卸载状态。
interval      重新显示选定的统计,各个显示间暂停的间隔秒数。
                按 CTRL+C 停止重新显示统计。如果省略,则 netstat
将打印当前的配置信息一次。

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